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·2 minutes ago·吳承岳
#Rockstar Games#俠盜獵車手VI#遊戲開發#遊戲產業#Take-Two Interactive
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商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

Rockstar Games 宣布,在知名遊戲《俠盜獵車手VI》發售後,未來新遊戲的開發時間有望縮短,主因是《俠盜獵車手VI》耗費八年開發期間建立的技術與團隊經驗,將能有效加速後續專案的進度。

知名遊戲開發商 Rockstar Games 近日預告,繼開放世界動作遊戲《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)於 2026 年 11 月 19 日正式發售後,下一款新遊戲的開發時間有望大幅縮短,避免重演《俠盜獵車手VI》長達八年的開發週期。

Rockstar Games 的高層表示,這項樂觀預期主要歸因於《俠盜獵車手VI》開發期間所建立的堅實技術與生產系統。Rockstar Games 軟體開發者菲爾·胡克(Phil Hooker)指出,團隊現在可以依託《俠盜獵車手VI》所奠定的基礎,而非每次推出新作品都需要重新建構技術與工具。另一位軟體開發者 Aaron Garbut 也呼應,為了《俠盜獵車手VI》,他們已從根本上改變許多核心元素,如今這些系統已就緒,無需再耗費精力拆解重建。

《俠盜獵車手VI》的開發過程耗時八年,期間經歷兩次重大延期。為此,Rockstar Games 不僅將員工規模從 2018 年的 2441 人擴增至 4711 人,遍布全球 12 個工作室,更在創意領導層面進行重組,由 Rob Nelson、Aaron Garbut 和菲爾·胡克組成三核心領導團隊,接替聯合創辦人丹·豪瑟(Dan Houser)離職後的職位。公司出版主管 Jennifer Kolbe 曾明確表示,他們不會透過「加班地獄」來完成遊戲,旨在避免重蹈《荒野大鏢客2》開發時團隊過度加班的覆轍。此外,為應對初期遊戲畫面洩漏事件,Rockstar Games 甚至取消了遠端工作模式,要求員工一週五天到辦公室上班,以強化數位安全。

儘管開發過程充滿挑戰,Take-Two Interactive(Rockstar Games 的母公司)執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)批准了遊戲的延期,以確保其符合內部的高品質標準。市場預計《俠盜獵車手VI》在發售後的前四個月內,有望創造超過 30 億美元的營收,並售出 4000 萬套。目前,遊戲評論版已在發售日三週前陸續送交媒體,儘管過去曾面臨洩密風險,Rockstar Games 仍維持對遊戲品質的信心。


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